这次化生寺经脉改版主要加强了第3个流派,也就是那个日常没什么人用的纯法流——“无量尊者”。
新经脉加点示意图:
这边只讲一些有参考价值的变动。
1、第1丹从30法结加强到50法结
2、原来的第2丹“诵经”被调到了第一排
69和尚狂喜:终于有机会体验一把高伤害了?(哪怕战斗中吃蛇蝎维持也无所谓?)
3、要选这个流派的话就避免不了开第3丹——“生花”,经脉效果:渡世步等级≥人物等级时,增加60点法伤。
不过大多数人回门派的技能(渡世步)应该都不会太高吧?(没改版前,正经人谁会优先去点满这玩意儿?)
这就享受不到法伤经脉的加成了,所以要想普及这个流派的话估计还需要点时间,至少等大家把技能都升上来再说吧(点技能需要几千万储备,消耗不低),再加上要佩戴法宝啥的,这一环估计就劝退了不少和尚……
4、本次改版最给力的无疑是第4丹“舍利”:新效果是使用“唧唧歪歪”时增加装备上所有舍利子段数总和的4倍法伤
两个10段的话就加了80点法伤(相当于多了13段宝石)!不过面板上好像不会显示,只有在使用唧唧歪歪时才加。根据水友实测,不带法宝(慈悲)伤害也很接近“销武”了,以前没带法宝的情况下根本没法看。
5、第6丹中间那个“达摩”现在被“顿悟”取代,原效果是增加320点气血上限,新效果是法爆伤害增加20%
注意:别鸡冻!是法爆的伤害增加了,不是法爆的几率增加了!
真鸡肋……
而且还跟旁边的那个加速度的丹冲突了
要速度还是要不稳定的伤害?我想一般人都会做出明智的选择吧?
6、大招是一个无视罗汉的点杀技能——“罗汉悟道”
看起来很猛,不过进入战斗有4回合的冷却时间,也不知道伤害咋样,看起来属于是PK技能,未来比武场上有没有武僧的一席之地呢?
注:以上仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。
总结:大家比较关心的点主要有两个。
一、新经脉“无量尊者”和第一流派“销武”比起来如何?
1、“无量尊者”伤害是高,不过要带上法宝才行(耗灵气,用一下折合一千两银子),大部分和尚也就周末或者场景的时候才有可能切过去爽一把(好处是不会MISS),日常还是喜欢能顺手奶一下的“销武”。原先的魔和尚可以在场外给队友加血,作为工具人非常好用,而第三流派改版后移除了一大批回血的技能,只剩个自用的“推拿”……
以下为新旧技能对比:
改版前
改版后
2、还有一部分和尚是主打辅助的,加点甚至都不是全魔(体耐加点、带体质套),加不加伤害对奶妈来说意义不大,而且有的和尚衣服上打的可能都不是舍利子,而是光芒石……
小结:能奶能秒能加防,论舒适度,还得是“销武”。
二、和龙宫相比,谁才是最强秒7法系?
1、定位
化生本来就不是输出门派,不能因为同样秒7就来碰瓷义气龙,人家现在一刀9999,就问你怕不怕?!
2、法宝
同为依赖法宝的法系,化生寺在这一块还有个令人诟病的是法宝的“加油”成本太高,场景中慈悲加一次才2点灵(镇海1次3点),所以如果都要带法宝上场,为啥不选“镇海”呢?
3、技能
和尚的技能分灵太高,伤害系数低。
175以下,在法伤差不多的条件下,如果打一些法抗高的怪,唧唧歪歪秒出来的数据要比龙卷少几百。
总结:第三流派适合9丹全开的175(比“销武”高200多点法伤),175以下还是老老实实玩“销武”吧?